Innelec : résultats semestriels inférieurs aux attentes
Le 14 décembre 2023 à 12:21
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Innelec a publié hier soir un résultat inférieur aux attentes au titre du premier semestre de son exercice 2023-2024, une déception qui était durement sanctionnée en Bourse.
Le spécialiste des jeux vidéo a fait état mercredi d'un chiffre d'affaires semestriel en croissance de 28% à 84,5 millions d'euros, faisant apparaître un résultat opérationnel courant de 1,38 million d'euros, contre 1,01 million un an plus tôt.
Dans une note de réaction, les analystes d'Euroland mette en évidence des résultats en dessous de leur attentes, ce qui les conduit à revoir à la baisse leur estimation de chiffre d'affaires pour 2023/2024, à 181,9 contre 196 millions d'euros précédemment.
Après la mise à jour de son modèle, la société de Bourse dit rester à l'achat sur le titre, mais avec un objectif de cours réduit à neuf euros, contre 9,5 euros jusqu'ici.
'Innelec aborde le second semestre avec une certaine prudence et annonce s'attendre à un niveau de CA 'flat' sur la période et par rapport à l'année dernière', font remarquer ses équipes.
Si le groupe anticipe effectivement un chiffre d'affaires semestriel sensiblement égal à celui du même semestre de l'exercice précédent, son taux de marge est, lui, attendu à un niveau supérieur à celui du premier semestre en raison d'un 'mix' produit plus favorable.
S'agissant de ses prévisions à moyen terme, Innelec s'est dit 'confiant' dans ses perspectives de développement.
Malgré cet optimisme, le titre décrochait de plus de 17% jeudi à la mi-journée sur Euronext Paris.
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Innelec Multimédia figure parmi les 1ers distributeurs français de logiciels de loisirs et de produits multimédias. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- consoles, logiciels pour consoles et accessoires (80,4%) : jeux d'action et de combat, de sports et de courses, d'aventure, etc. sous les marques PlayStation, Gameboy, Switch et X-Box ;
- produits dérivés sous licences (9,6%) : figurines, t-shirts, casquettes, sacs, porte-clés, mugs, etc. sous les marques Super MarioTM, ZeldaTM, PokémonTM, LEGOTM, Star WarsTM, SimpsonsTM, Harry PotterTM, Call of DutyTM, Assassin's CreedTM, Games of ThroneTM, etc. ;
- appareils et accessoires mobiles et produits connectés (5,7%) ;
- CD Rom de loisirs et accessoires pour PC (2,1%) ;
- logiciels professionnels (0,1%) : logiciels bureautiques, graphiques, utilitaires, de communication, de gestion et de formation ;
- autres (2,1%).
La commercialisation des produits est assurée notamment au travers de revendeurs professionnels et de commerces de proximité, de la grande distribution, des grands magasins et de multi-spécialistes.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (86,8%), Europe (7,7%), Afrique (2,8%) et autres (2,7%).